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新型インフルエンザに感染しないための工夫 (必ずしも効果があるとは限らない) 歯磨き・舌掃除で口中細菌を減らすことによりインフルエンザの感染や重症化を抑える効果(医学誌に報告あり) ウガイはウィルスが侵入するまで10分程度しかないので効果は限られる、また、イソジンなどの薬剤や強すぎるウガイはノドの粘膜を傷めて逆効果 お茶(緑茶・紅茶・ウーロン茶など)のカテキンがウィルスを不活性化する →5倍まで薄めたお茶を使ってウガイ・手洗い →のど飴として「カテキン」入りは効くか? 新型インフルエンザにかかった場合、発熱外来で治療を受けることが望ましいが 蔓延時に自宅療養するしかない場合の対策 (医学的に効果が確認されたものとは限らない) インフルエンザの初期には「麻黄湯」がタミフルと同等の効果(医学誌に報告あり) →麻黄湯は体力が衰えている人にはキツイ →新型インフルエンザに対しても効くかは不明 葛根湯はサイトカインの過剰生産を抑え、サイトカインストームを抑える可能性 いずれの漢方薬も、漢方の医師に相談の上服用すること(普段から自分の体質を知って、合う薬を調べておく) 体温を下げるための保冷剤(氷枕)は脇の下に当てると効果が高い 禁忌 アスピリン系解熱剤は、特に子供にはインフルエンザの重症化の原因となり得る →「小児用」と示された解熱剤を用意する
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SUN SUN イッシュパポケモンクラスタ ツイッターID SUN(サン)であって、SUN(スン)でない。 読み方には注意してほしい イッシュパ使いで、イッシュのポケモンくらいしか育ててません 育成済み=イッシュポケ>その他地方 火力厨で、オノノクスとかダルマとかよく使ってます コバルオンが好きです メタバ綺麗に決めるのが趣味 基本レート たまにフリー 時々ダブル 潜ってます デスノ:ガッサ、スイクン、トドゼルガ、ほかにもいろいろ たまに歌ってます 下手ですが ここをクリックしてジョウト地方に戻る/トップページ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 887 ドラパルト 88 120 75 100 75 142 クリアボディ すりぬけ のろわれボディ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 ■アタッカー型 物理 ようきorいじっぱり/ASorHAS/すりぬけorクリアボディ@こだわりハチマキ、いのちのたま、きあいのタスキなど 確定:ドラゴンアロー 優先技:とんぼがえり/ふいうち/テラバースト 選択技:ゴーストダイブorシャドーボール/かえんほうしゃorだいもんじ/りゅうのまい/みがわり/おにび 陽気だと襷マスカーニャなどへの乱数がずれるので意地も居ますなwww 身代わり採用の場合Sを削って耐久に回していることが多いですぞwww テラスタルは竜や炎が主流ですなwww 特殊 おくびょうorひかえめ/CS/すりぬけ@こだわりメガネ、きあいのタスキ、いのちのたまなど 確定 りゅうせいぐんorドラゴンアロー/シャドーボール 優先技:かえんほうしゃorだいもんじ/10まんボルト/テラバースト 選択技 とんぼがえり/ふいうち/なみのり/のろい/でんじは/みがわり サブ技によっては霊技がたたりめの場合もありますなwww テラスタルは霊や竜や鋼などですなwww稀に妖や無や闘も居ますぞwww 両刀時の性格はむじゃきが多めですがせっかちも居ますなwww場合によっては火力補正性格の場合もありますぞwww こだわっていない持ち物の場合両刀を疑った方が良いでしょうなwww 物理ベースのりゅうせいぐん採用、特殊ベースのアロー持ちはどちらも一定数いるので注意ですぞwww両採用の例もありますなwww ■壁貼り型 おくびょうorようき/HS/のろわれボディ@ひかりのねんど 確定 ひかりのかべ/リフレクター/のろい 選択技 おにび/ドラゴンアロー/シャドーボール クエスパトラ&キラフロルと併せて並んでいる場合はこの型が疑われますなwww テラスタルはまずしませんぞwww ■たたりめ型 おくびょう/HCSorHB/すりぬけorのろわれボディ@たべのこし、オボンのみ 確定 おにびorでんじは/たたりめ/みがわり 選択技 かえんほうしゃ/りゅうせいぐんorドラゴンアロー/テラバースト/かなしばり テラスタルは鋼や妖などですなwww この他にも弱点保険バトン型なども居ますなwww ■考察 8世代で大いに暴れた600族ドラゴンですなwww今世代では特に大きい調整は本人にはされていないものの、悪の準伝クラスが大量発生という実質名指し弱体を食らいましたぞwwww しかしその程度物の数ではないと言わんばかりに、依然として環境に一定数存在していますなwwwありえないwwwww 新技はせいぜいテラバ程度ですが、逆に消された技ももともと採用率の低かった鋼の翼と熱湯程度なので型そのものは前作からそのまま続投と言っていいでしょうなwww そのため異常な型の多さは変わらず、型の匿名性において右に出るポケモンは居ませんぞwww 技を見るまでは○○型だと決めつけてかかるのはあまり良い対処法ではありませんなwww シーズンによって傾向が異なるため、随時確認するのが良いでしょうなwww 初期環境ではアマガドオーの並びなどでアタッカーを担当し、一致テラスも積極的に使って崩しにくることが多かったですなwww ドラパルト対策はピンポ対策ヤケを1体入れるよりも「ヤーティ全体のパワー(特に耐久)を上げ、複数のヤケで包囲する」という事が有効ですなwww ヤンギ+フェアリー+その他物理高耐久ヤケといればドラパルトの一貫性は低くなり、基本的に穴は小さくなりがちですぞwww ■対策ヤケモン ヤリルリ 強いフェアリーの定番、水妖複合ですなwww鋼にテラスされてもほぼ無問題なのが偉いですなwwww C特化珠10万は危険ですなwwww ヤィンルー 今世代の最安定候補ですぞwwwwようき1舞アローを等倍にもかかわらず2耐えするヤバ耐久ですなwww ヤヤゲザン 一致を両半減する待望のヤケモンですなwwwしかし珠だいもんじだけは流石に無理ですなwwww ヤンギラス 霊半減の他、襷を潰すことが出来ますぞwww ヤイラッシャ 対物理に限り役割持てますなwwww特殊は珠シャドボで高乱2発取られますぞwww ハチマキでいっちょうあがらないと耐久無振りすら落とせないため注意ですぞwwww ヤンフィア 珠龍舞ゴーストダイブは死なので裏にヤイラッシャ等の物理ドラパを受けられるヤケモンを選出出来ないと安定しませんが出来た場合は鋼テラバ持ち以外には安定しますなwww物理ドラパはニンフを後投げされるとゴーストダイブか交代or蜻蛉しか出来ないので相手の技選択を見てから対処が間に合いますぞwww ヤカヌチャン 対物理では、Bの低さが響き龍舞ダイブが苦しいですなwwww 対特殊では珠持ちが相手だと無効の竜にぶつけないと放射で死ぬためやはりあまり安定はしませんなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 887 ドラパルト 88 120 75 100 75 142 クリアボディ すりぬけ のろわれボディ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 物理型 各種素早さor攻撃の上がる性格/AS@こだわりスカーフ、いのちのたま、きあいのタスキなど 弱点保険持ちの場合はHSorHAベース調整@弱点保険 確定:ドラゴンアロー/ゴーストダイブ 保険の場合はそらをとぶ 選択技:とんぼがえり/かえんほうしゃorだいもんじ/はがねのつばさ/ふいうち/りゅうのまい 特殊型 おくびょうorひかえめ/CS@こだわりメガネ、きあいのタスキ、いのちのたまなど 確定 りゅうせいぐん/シャドーボール 選択技 かえんほうしゃorだいもんじ/10まんボルト/とんぼがえり 壁貼り型 おくびょう/HS@ひかりのねんど 確定 ひかりのかべ/リフレクター/のろい 選択技 おにび/ドラゴンアロー/シャドーボール たたりめ型 おくびょう/CS@オボンのみ、たべのこしなど 確定 おにびorでんじは/たたりめ 選択技 かえんほうしゃ/りゅうせいぐんorドラゴンアロー/みがわりなど ■考察 第8世代に新たに登場した600族ですなwww 上記にある通りとにかく異常な数の型があるのが特徴ですぞwww 上記の型紹介では代表的な物を取り上げていますが、あまりに多い習得技から全ては網羅できていませんなwww 技を見るまでは○○型だと決めつけてかかるのはあまり良い対処法ではありませんぞwww 当然ながら1匹で全ての型に対処するのはなかなか難しいですぞwww しかしながら幸いにも攻撃力が極端に高い、特定の手段でしか抜け出せないコンボを使ってくるといったことはありませんぞwww 耐久は低めなことから思わぬヤケモンで突破できることも少なくはないですなwww このことからドラパルト対策はピンポ対策ヤケを1体入れるよりも「ヤーティ全体のパワー(特に耐久)を上げ、複数のヤケで包囲する」という事が有効ですなwww ヤンギ+フェアリー+その他物理高耐久ヤケといればドラパルトの一貫性は低くなり、基本的に穴は小さくなりがちですぞwww 逆にヤンギもいなければ他の高耐久ヤケもいない、という状況ですとドラパルトの通りが非常によくなりダイマドラパルトに好き放題されてしまいやすいので注意ですなwww ■対策 対策の基本は殆どのドラパルトが高確率で持っている一致技(ゴースト、ドラゴン)を透かしながら下記対策ヤケモンを出して様子を見ることですなwww 明文化しづらいところもかなりあるので追記も大歓迎ですなwww ヤプ・レヒレ 耐久が高いので受け出しはききやすいですが弱点保険型はやや危険ですなwww ヤリルリ 耐久無振りであればダイマドラパも鉢巻じゃれつくで確1、H252でも中乱数ですなwww りゅうのまいに繰り出せばダイホロウを耐えてダイフェアリーで落とせますなwww陽気持ち物なし+1ダイホロウならダイマなしでもぎりぎり耐えますなwww ヤシレーヌ 耐久無振りであればダイマドラパも眼鏡ムンフォで確1、H252でも珠ダイフェアリーで確1取れますなwww ただしダイマ切らないと珠ゴーストダイブダイホロウで陽気でも中乱1、いじっぱりなら確1取られますぞwww ヤオガエン いかくでAを下げられるため物理型に対しては強気に出ていけますなwww鬼火も怖くありませんし、C特化珠持ちが相手でもダイホロウに受け出して次のダイドラグーンまで耐えますぞwww しかしダイドラグーンのA下降を食らうと相手が耐久無振りでも一撃で落とせなくなるため要注意ですなwww 一撃ヤーラオス 持ち物なしドラゴンアローは2耐えしますなwww特殊耐久が低いので繰り出しは安定しませんなwww 鉢巻を持てばおにびを受けても確一を取れますなwww ヤビゴン ゴースト技を無効にでき、特殊型なら相手しやすいですなwww球りゅうせいぐんが4割ほど入るので過信は禁物ですなwww 耐久無振りに対し鉢巻冷凍パンツやいのちの球DDラリアットが高乱一ですなwww ヤジアイス ダイホロウでBが下がらないのが強みですなwww 低火力故に保険型は危ないですなwwwダイスチルでBを上げつつごまかしてからダイアイスをお見舞いするのがいいですかなwww ヤンギラス 霊半減の他、襷を潰すことが出来ますぞwww ダイドラグーンでAを下げられるのが厄介ですなwww チョッキヤンデヤンデ ドラゴンアローへの受け出しは余裕ですが相手が物理型でも球ダイホロウへの繰り出しは危ないですなwww 耐久無振りにはジャイロボールで確一ですがリフレクターやおにびには厄介ですなwww + 落第生の対策ヤケモンですなwww ヤゲキッス ダイマックスを合わせればゴーストダイブダイホロウ×2まで確定耐えですなwww ダイジェットで殴ることで保険を回避することも可能な他、Hぶっぱ程度であれば珠ダイフェアリーで確定1発にできますぞwww 不利対面だろうがお構いなしに即ダイホロウ撃ってくる奴は無理ですなwwwありえないwww 後続で適当にごまかすしかないですぞwww ヤンフィア 上記のヤシレーヌとほぼ同じですがこちらは10万が弱点でない代わりに物理耐久と耐性が少し落ちますなwww 特殊耐久はこちらの方が高いためどっこいですかなwww ■その他 ヤードラン いのちの球シャドーボールまでは2耐えしますがダイマも考慮すると特別有利というわけではないですなwww 耐久無振りに対し眼鏡ラスターカノンやダイスチルが低乱数、いのちの球りゅうのはどうで確一ですなwww ヤサイドン 無振りに対し鉢巻一致わざか冷凍パンツで確一を取れますなwww ダイマックスやおにび、特殊型の存在を考慮すると特別有利というわけではないですなwww ヤプ・ブルル 相手が無振りの場合、鉢巻ウッドハンマーが低乱数一ですなwww 最終手段として鉢巻ウッドホーンはGFの回復込みで高乱二を取れるので対面から突破できる可能性がありますなwww ヤプ・コケコ 無補正いのちの球ダイホロウが無振りコケコには確一ですがH252振りだと低乱数になるので相手の想定を狂わせられるかもしれませんなwww 眼鏡マジカルシャインが無振りダイマックスドラパルトに7~8割程度のダメージですなwww ダイマックスの3ターンを誤魔化す ドラパルトのダイマックスわざは範囲的には優秀ですが、無茶苦茶な積みを伴う行動はありませんなwww弱点保険だけは少し危険ですがなwww 特に特防を上げ続けることは出来ないのでダイマが切れるまで捨てや交代でごまかし続ければフェアリーヤケなどで対処可能ですなwww 最悪ダイマ+2体VSドラパルト+2体の構図に出来ればダイマしたヤケモンでダイマを消費済みの相手に被害を出して2体以上の働きをしてもらうという選択肢もあるということは覚えておくといいかもしれませんなwww + 落第生に関する記述ですなwww ヤュラルドン 圧倒的対面性能の高さ()によりドラパルトにはダイマすれば基本対面勝ち出来ますなwww ダイマジュラルドンに受け出し可能なポケモンは少ない為偶発対面が出来れば引かれても基本裏にそのまま高い圧力がかかるというのがミソですぞwww ドラパルトではダイマジュラルを機能停止に追い込むほどの火力は出しづらい(眼鏡流星くらいですかなwww)ので、ドラパに対して撃ち合ったから役割を持てないというケースにはなりづらいですかなwwww 相手選出がドラパミミッキュ+αみたいな組み合わせの場合でドラパミミッキュのどちらかに合わせられれば試合運びは有利になりやすいですなwww とはいえどこまで行っても役割関係のない相手との撃ち合いですのでドラパルトに突っ張ったらその後で困ることがないか等は考慮すべきですなwww ヤザンドラ ドラパルトからのダイマ技でサザンの弱点を突けるのはダイドラグーンとダイワームくらいしかないのでドラゴン技を誘いやすいですなwww フェアリーヤケの刺さり具合があまりよくない場合等にあえてヤザンを初手に出しておくと初手フェアリーを出して不利対面をとった場合よりもリカバリーが効きやすいでしょうなwww 最悪ダイマすれば返り討ちに出来るケースもあるということも覚えておくとよいでしょうなwww オーロンゲ 霊竜耐性ですが耐久の低さにつきドラパルトに対して安定するわけではないですなwww 素直に他の妖ヤケモンを使うべきですなwww こいつがいるからドラパルトに勝てるなんて考えは暴論ゲwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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ELDEN RING キャラクター コメント フロム・ソフトウェアが開発し、2022年2月25日に発売されたオープンワールドのアクションRPG [1] [2] [3]。 海外での販売はバンダイナムコエンターテインメントが担当する。 キャッチコピーは「王となれ」。対応プラットフォームはPlayStation 4・PlayStation 5・Xbox One・Xbox Series X/S・PC(Steam)。 キャラクター ゼルネアス:永遠の女王マリカ オノノクス:ゴッドフレイ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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草案 HERO オノノクス:クリーヴァー タブンネ:マーサ 治療技必須 ゼルネアス:ラーズ スイクン:クリスタ ヘルガー:サトリ アーボック:ヤスミン 下半身が蛇っぽいので モルペコ:セレステ はらぺこスイッチで悪魔の姿を再現 デンチュラ:テア スピアー:キンマオ ゴースト:フォボス チラチーノ:アルテミス ユレイドル:アラクネー ドレッドヘアなので ヤドラン(ガラルのすがた):ジンジャー 左腕に噛みついたシェルダーが大砲っぽいので ヒコザルorサルノリ:ハイジ ズルズキン:デアデビル ラランテス:フォックス ギルガルド:オーロラ -- (ユリス) 2020-07-08 11 47 53
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今の環境ではちょっとキツイので、わざわざ対策を練る必要はないんじゃないかな。 ヴェーラー・ブレスルがあったら、最初に召喚した奴を無効化しとけば大体死ぬ。あ、だからってやけくそメッセン通常召喚とかに撃ったら駄目よ。 モンスター効果の無効、モンスター除去罠、サイクロン等の魔法・罠除去のどれかを喰らうだけで死ぬ。回るとクッソ強いとか言われるけどよくよく考えるとこの3つ無しの状態ならどのデッキを相手にしてもキツいに決まってる。 墓地のモンスターをデッキに戻すという非常に奇抜な効果を持つので実はすごい強い。 な、なんとデッキ破壊デッキでデッキ破壊が成功しないのだ!! 苦労して墓地に送ったモンスターが、フィールド魔法1枚でデッキに戻る絶望は計り知れない。 デッキ破壊デッキで戦う場合は要注意だぞ!!
https://w.atwiki.jp/wiki13_sumaburax/pages/393.html
マリオ ルイージ ピーチ クッパ ドンキー ディディー ヨッシー ワリオ ブラスターをSJ回避でかわしつつ中距離を保ちビジョンを誘う。 ビジョンは持続が長い空Nや空下を置いておけば潰せる。 ビジョンを潰せたら着地ペナルティが発生した相手に火力を取れる。 オンラインだと相手が2連ブラ打ってる最中にワリオのバイク突進が決まりやすい。 相手の弱はガードしても状況は不利なので付き合わない。 自分から相手の弱の範囲に近づかないでどこから攻撃するか相手に読まれないように攻めよう。 相手に浮かされた場合は着地地点を読まれてホールド横スマされがちな事を頭に入れよう。 ファルコ自身も浮かされるのに弱いので相手の空下空N暴れを読んでしっかりガードして反撃しよう。 下投げ連はオフ限定。 なかなか近づけずに相手のブラに当たってばかりでも落ち着こう。強引に攻めない。 LJ上り空下やLJ上りディレイ空下(相手の上にかぶさる感じで。ジャンプボタン押してから空下をやるまでに時間をかける。急降下しない程度に)もいいかもしれない。 リンク ゼルダ ガノン トゥーン サムス ゼロスーツサムス ピット アイスクライマー ロボット カービィ メタナイト デデデ 「ファルコを捉えられないデデデ:デデデを撃墜できないファルコ」と、なかなか面白い勝負である。 デデデ低%時 当たり前だが、投げられないように立ち回る。 33%から、OP相殺のかかっていないファルコの下投げで倒れ吹っ飛びをするようになる。 もし投げ連されて、崖端でメテオされた場合、ずらしでステージ側に戻れるようならステージ側へずらす。 無理そうなら、外側にずらし、ファルコの追撃を受けにくい角度から復帰をする。 浮遊台があるステージの場合 台の上から横Bや空下で攻撃。台に上ってきたら攻撃を出しながら他の台に移る。ファルコは戦場の浮遊台のような小さな台の上でも投げ連可能。 浮遊台が無いステージの場合 横強先端、空後先端、空下(着地隙を出さないように)といった掴まれにくい技を使って慎重に立ち回る。 特に空下はほぼ掴まれずに済むのでおすすめ。 大体デデデの横強の間合いくらいにいると、ファルコが掴みを狙って、歩き・ダッシュガードや、回避で近づいてくるので、そこに空下を当てるなり、ガードさせるなりして距離をとる、といった感じ。 このような戦い方をしているときはブラスター等、掴み以外の他の技に対する耐性が低くなるが、投げ連されて問答無用で50%ほど持ってかれ、復帰阻止で更に%を溜められるよりかは遥かにましである。 接近したとき、ついつい掴みたくなるが、ファルコも掴みたいあまり回避を多用するので、逆に避けられて掴まれることが多数。 接近戦になったら、掴みたい気持ちをグッと我慢して逃げるのが一番。 また、ファルコのその場回避は優秀なため、これを狩ろうと掴みなどをするのもまた危険である。狩るならリスクの少ない空下で。 弱攻撃にも注意。当たろうがガードしようが、一段止めからの掴みをしてくることが多い。割り込みに適した攻撃を持っていないデデデは回避するしかない(もちろんずらしという手段もあるが)。 ビジョンなどで浮かされたら空中ジャンプで逃げる。回避や空中攻撃出しながら着地すると着地隙を掴まれる可能性が高くて危険。 投げ連されない%以降 肝心なときにガードが減っていて肉漏れ部分に攻撃を喰らってしまうことが多いのがデデデの悩み。そのため、ガードを減らさないよう、ブラスターはジャスガするようにする。 ただし、ブラスターはガードすると硬直差で不利なため、遠くならファルコの攻撃が届かないからともかく、近くでガードした場合は、不利な状況となる。 多くのデデデ使いは、相手の攻撃をガードしたら脊髄反射で掴みをしてしまうものかもしれないが、ブラスターに関しては、ガードしても掴みをしたくなるのを理性で堪えよう。 ブラスターをガードで防ぎながら近づいていくと、ファルコは距離を取るため、ライン回復のためにビジョンで逃げようとする。 それを読んで、持続が長い強攻撃各種でビジョンを潰すのが最も簡単なビジョン対策。 横強は、リーチが長いために、移動時だけでなく、発生も潰しやすい。ただし威力が低い。OP相殺無しだと70%くらいまでなら当てた後着地ペナルティで隙ができているところにD投げなどの追撃が入りやすい。 上強は、発生が速く、縦にリーチが長いため、高めのビジョンにも当てることができる。目の前にワドルディがいても出せる。OP相殺無しだと110%くらいからファルコを確殺な優秀な技。そのため、OP相殺のかかり具合には注意。 下強は、発生が速く、全体Fが短い。リーチは横強ほどはないので、発生潰しには向かない。また、高めのビジョンには対応できない。 他にも、後方回避(出しやすい。ビジョンを避けつつ接近できる。しかしビジョンじゃなくてブラが飛んできた場合はせっかく縮めたファルコとの距離が開く)、掴み(出しやすい。ダメージが大きい。かっこいい。持続が短く当てにくい。)、弱1段目(極めて当てにくいが、当てればペナルティで硬直しているところにDA確定)などなどの選択肢がある。 ファルコがビジョンで逃げるか、デデデがビジョンを潰すかなら、ファルコがビジョンで逃げる方が圧倒的に簡単である。 そのため、多くの場合、%はデデデの方が早く蓄積していくだろう。 しかし、体重差、撃墜能力はデデデに分があるため、根気よく攻め続けることが重要である。 バースト拒否 ダメージ蓄積力では負けるので、重さを活かしてしぶとく生き残ることが重要。 ファルコの溜め無しOP相殺無し上スマッシュは、横ずらし+下緩和を行えば、終点なら160%でも耐える。 横スマッシュは斜め上にずらせば終点の端で喰らっても130%程度までは耐える。 空上は横ずらしで基本問題ない。ただ、逆の方向へ倒してしまうと吹っ飛び角度90度になってしまい、最悪。デデデの中心付近を当てられた場合、どっちに飛ぶかの判断は困難。 なお、ステージ外のような、横バーストライン近くで空上を当てられたときに横ずらしをすると、横バーストする危険性があるので、ずらさないほうがいいだろう。 高%時はガードを固めるのは当たり前として、厄介なのは浮かされてから。 高%のときに下投げで浮かされた場合は、上にずらす。その後ジャンプすれば、少なくとも上Sや横Sに当たることはない。 一応、横Bスマッシュ投げはファルコのビジョンやDAC上Sよりも射程が長いので、火力ではかなり劣るが、待ち合いをするのもいいかもしれない。 ただ読まれて投球モーション中にダッシュで詰め寄られてワドを近くでガードされると、上スマッシュなどを貰うので、投げるのはファルコが二連ブラをするために飛んだのを確認してから。 オリマー 遠近距離共にバランスのいいファルコ、【復帰以外】万能なオリマーという夢の組み合わせ 両者、遠距離線になるといろいろと面倒くさいが、こちらは体が小さい+技の後隙が少ないので、相手より早くダメージを蓄積できる。 フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ 2連ブラ、無音ブラ、低空ビジョン、崖ブラ、投げ連、空キャンに対して為す術がない リザードン ルカリオ プリン マルス 低%なら前投げ前投げSJ空下メテオが入る。崖下に落とせれば即死はしないものの、相手は下から上Bを出すしかないので容易に阻止できる。 また前投げ前投げ下投げ下投げ横スマ先端も低%なら入る。 ダメージ差があっても諦めないこと。 アイク ネス リュカ G&W スネーク ブラスターは匍匐でかわせる。匍匐でかわして進み、手榴弾を取り出し、拾いなおしてまた匍匐。 手榴弾投げ対策のリフにはそのまま近づいてガードで起爆待ち。構わずブラを打つなら手榴弾を投げるか近づいてガード。 ビジョンならガードし、そのまま誘爆か、誘爆しなければガードキャンセル投げで手榴弾を投げる。ブラスター対策としては以上のような行動が望ましい。 もちろんこれだけでは読まれるので、DAで刺しに行ける距離では積極的に刺しに行くなどメリハリをつけよう。 ファルコの弱が当たる距離は拒否するか手榴弾生成で暴れる。この距離以外で横強は出し得だが、この距離で出すとガーキャン掴みが入ってしまうので絶対に出さない。 相手はこちらを撃墜するのにかなりかかるが、こちらは上強などで楽に撃墜できる。投げ連メテオ等で不利な状況にされないために、ある程度ダメージはもらってしまうのもありだろう。 ソニック 共通事項 弱三段目対策 発生の早い空中攻撃を持ってるキャラは、上にずらして脱出して、空中攻撃で反撃。ずらすとき、スティックをニュートラルまで戻してしまうと、ジャンプが暴発しやすくなるので、スティックを倒したまま擦るようにずらす。 ちなみに、空中前攻撃は、上ずらししながらCスティックを前に何度も弾いてれば脱出した瞬間に最速で空中前攻撃を出してくれるので、簡単。 発生の早い空中攻撃を持ってないキャラは、反撃は諦めて素直に後ろにずらして、ダメージを最小限に抑えるのが良いだろう。 一応、ファルコ側にずらして後ろに回り込んで反撃、ということもできるが、弱1段目や2段目からずらしておいて、3段目を密着状態で喰らわないと難しい。 ブラスターを至近距離でガードすると不利 無音ブラは出た瞬間をガードしても4Fファルコの方が早く動けるようになる。そのため、ガードしたところで確定で入る反撃は何もなく、むしろ、こちらはガードしているために幾つかの行動が縛られているのに対し、相手は立ち状態で自由に動けるという状況になる。 ちなみに当たればもっとファルコの方が早く動けるようになり、掴みなどが確定してしまうため、ブラが飛んできた場合は基本的にはガードである。 ビジョンの喰らい判定 ビジョンの喰らい判定はやや特殊である。ファルコのページの「ファルコビジョン」の項目にある「ファルコビジョンをコマ送りで撮影したもの」がわかりやすい。
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12日にオノノクスが出る。(おそらく旅パの) -- (ああああ) 2010-12-05 08 33 30 ↑バトル無かったし、皆、たまごなんて見飽きてる人だから。仕方ないね -- (名無しさん) 2010-12-05 11 33 39 一応見ていたけど、馬場さんがなんだかかわいそうだった。ムエタイを習っている女の子にボコボコにされてた・・・ -- (名無しさん) 2010-12-05 11 46 57 ダブルバトルなんだから2体攻撃の岩雪崩は十分ありだろ・・・ -- (名無しさん) 2010-12-05 11 55 15 次回予告で挑戦者の子、ハハコモリ狙いって言ってるけどハハコモリ落ちてないぞwww -- (名無しさん) 2010-12-05 14 00 15 山本はミジュ丸からダイケンキに変えないと負けるぞ。ガキの小野相手ならC252振り吹雪で大概落ちる。でも襷カウンターには気をつけてくれ。 -- (名無しさん) 2010-12-05 14 23 00 というか、挑戦者を子供にしばってんのもどうかと思うなぁ。大人とかでもやってる人は少なからずいるし -- (名無しさん) 2020-12-06 14 19 12 ポケスマメンバー同士のバトルをもっとみたいな -- (名無しさん) 2010-12-06 14 19 43 できればニコニコのランダム実況の人も出て欲しいな。テレビでたかたくさんの運252振りバニラとかむーちょんさんの格闘統一パとか見たい -- (名無しさん) 2010-12-06 15 11 35 ↑ニコ実況者と芸人じゃレベル合わんだろ。 〇〇抜き調整、個体値も知ってるかも -- (名無しさん) 2010-12-06 19 59 16 続き。 分からないやつとめざパ廃人じゃ差が大きすぎる。 実況者出てくるとバトル2~3分しか尺取れないぞ。 -- (名無しさん) 2010-12-06 20 02 02 そういえばガチ廃人っぽい子が出てたけどしょこたんが手も足も出ずにやられてたぞ -- (名無しさん) 2010-12-07 06 19 08 あの頃のロケット団のノリが懐かしくて仕方ない -- (名無しさん) 2010-12-07 08 52 22 しょこたんとかたまには負けたほうがいい -- (名無しさん) 2010-12-07 11 29 45 ↑中川は特別強いわけではない。ただ挑戦者側が弱いだけ。バトルみてると、レベル的にはバトレボのそれなりに強い廃人クラス -- (名無しさん) 2010-12-07 17 23 33 ↑↑↑↑根性からげんきオオスバメの子のこと? -- (名無しさん) 2010-12-07 17 25 05 ↑グドラノワール雨パの少年のことだと思う。タブンネ。 -- (名無しさん) 2010-12-07 18 41 19 ↑BWでさらに雨降り蛙がでてグドラ暴れるんですね。分かります -- (名無しさん) 2010-12-07 18 50 30 ショコタンはちゃんとレパルダス使うんかねマニュよか強さは控え目だが -- (名無しさん) 2010-12-08 14 26 57 どうだろう?中川さんは能力が高く、技も優秀なポケモンを優先しそうだから、能力が控えめで、しかも他に強力な悪タイプのポケモンが何匹かいる中で、あえてレパルダスを手持ちに加える可能性は低い気がする。 -- (名無しさん) 2010-12-08 15 03 44 ↑悪だったら、サザンとか使いそう -- (名無しさん) 2010-12-08 16 27 14 格闘パでトレインしてたら次回予告の挑戦者のオノノクスと同じNNの小野がWIFIトレインにいた。確か女トレーナーだった。そいつに猿と寺木抜かれた。技は逆鱗だけだから、スカーフか鉢巻だと思う -- (名無しさん) 2010-12-08 17 23 40 まあキリキザンがきそうだな -- (名無しさん) 2010-12-08 18 11 50 キリキザンきそうだねぇ。レパルダスは無いね。チョロネコボックスはあるみたいよ。しょこたんとすれ違ったら「もう頭の中チョロネコだらけ」って書いてあった。 -- (名無しさん) 2010-12-09 01 20 25 夢特性使えれば、ポケスマで日照り狐と雨降り蛙使えたら、流行るだろうな。 -- (名無しさん) 2010-12-09 17 58 43 その場合番組で遺伝技持ちの夢特性ニョロコンでたりしたらどうするんだろうな、公式。 -- (名無しさん) 2010-12-09 18 17 57 ↑そしたら♀は極稀に出るとか言うんじゃねえの。ゲーフリ -- (名無しさん) 2010-12-09 18 44 56 山本のミジュマルは輝石もちなの? -- (名無しさん) 2010-12-11 19 51 33 ミジュマル←→ミジュマル とか意味ねぇw -- (名無しさん) 2010-12-12 08 31 55 次回予告で、中川さんのドレディアを相手にムーランドが破壊光線ぶっ放していたのを見て吹いたww せめてギガインパクトを・・・ -- (名無しさん) 2010-12-12 08 37 21 プロフィール画面でミニスカートの絵のしたにある黄色い点は星の数ですか? -- (名無しさん) 2010-12-12 08 40 32 すれ違い調査隊でのランクを表すマークだったような・・・? -- (名無しさん) 2010-12-12 08 42 42 「ちびぺろより強いミジュマル」ってなにがつよいのかな? ↑個体値じゃね? -- (名無しさん) 2010-12-12 08 54 21 ↑↑↑星の数なら本気ノボリ倒したことになるな。 -- (名無しさん) 2010-12-12 08 56 06 「すでに去年の存在」としょこたんにあっさり言われたゾロアーク部長がかわいそうだった。 -- (名無しさん) 2010-12-12 08 57 29 ↑ゾロアークは子供に忘れられてもランダムの廃人には人気あるから大丈夫だろう -- (名無しさん) 2010-12-12 09 03 53 ソーナンスいないからスカーフ流星群OR -- (スカーフ) 2010-12-12 11 27 05 ↑後地震で良くねぇ -- (スカーフ) 2010-12-12 11 28 39 だれかアンチ御三家厨ポケパーティで組んでくる挑戦者はおらんのか… -- (名無しさん) 2010-12-12 13 45 28 エルフーンや強化された虫がなぜ使われないんだ? -- (名無しさん) 2010-12-12 15 29 54 やっぱり山本にはトリル使ってほしいね。メンバーで唯一のトリル使いだからけっこう好感持てたんだけどな。 -- (名無しさん) 2010-12-12 15 42 07 見逃した…。誰か12/12の概要頼む。 -- (名無しさん) 2010-12-12 17 17 39 個人的には、もうちょっと女の子らしいポケモンが見たかった ↑第五世代のかわいい系は先制技と同速で防御三段階上げられる綿とか、準伝説のラティ妹と同じ特攻種族値で蝶舞積んで草版逆鱗ぶっ放せる姫様とか、専用連続技+テクニシャンの奴とかだぞ -- (名無しさん) 2010-12-12 18 07 21 ↑↑御三家の進化系2匹とアニメのアイリスと同じ2匹って、十分女の子らしくないか? -- (名無しさん) 2010-12-12 18 41 08 ↑↑↑↑↑ -- (名無しさん) 2010-12-12 18 49 45 ↑あのドリル土竜ってかわいい部類に入るのか? -- (名無しさん) 2010-12-12 18 50 43 ↑↑ごめん途中で投稿してしまった。山本がハハコモリ、クリムガンなどを使いエンブオーをちびペロが落とすなど健闘した方だが負けてミジュマル同士を交換。 -- (名無しさん) 2010-12-12 18 54 06 ↑ごめん途中で投稿してしまった。山本がハハコモリなどを使いエンブオーをちびペロが落とすなど健闘した方だが負けてミジュマル同士を交換。 -- (名無しさん) 2010-12-12 18 54 32 ↑↑↑↑ヒロインの手持ちだったのか 消防にはサザンドラよりオノノクスの方が人気なんだが。なぜ? -- (名無しさん) 2010-12-12 21 09 02 ↑サザンドラは進化レベル高いし、タマゴ技の重要度が高くて子供には扱いづらいからじゃない?オノノクスはレベル技と技マシンだけでも戦えるし。後、主観的だがオノノクスのほうが子供受けする外見だと思う -- (名無しさん) 2010-12-12 21 20 58 ↑同感、オノノクスの方が子供受けはいいみたい。サザンドラが怖いからか? -- (名無しさん) 2010-12-12 22 00 13 ↑俺は好きだけどなぁサザンドラ。某怪獣映画の三つ首竜が好きだからかな? -- (名無しさん) 2010-12-12 23 08 26 ↑サザンはかっこいいと思うが、進化前がギャルゲ主人公じゃあなぁ・・・。子供は中間進化の姿も気にするし -- (名無しさん) 2010-12-13 07 25 57 ↑おいwwwおれの輝石ジヘッドに謝れwww -- (名無しさん) 2010-12-13 07 28 38 キバゴかわいいからなー -- (名無しさん) 2010-12-13 14 06 00 ↑5確かに、サザンドラは子供達から見ればちょっと怖いかもしれないし、進化させるのに非常に手間が掛かるから、あまり使われないのかも。あと、悪人であるゲーチスが切り札として使うから、それとかぶるのが嫌なのかもしれない。それでも、自分はサザンドラは結構好き。技が良いし。 -- (名無しさん) 2010-12-13 14 42 21 小野に逆鱗使わないなんてあるのか。もう一体をナットレイにすれば、ダメージ抑えられる -- (名無しさん) 2010-12-13 15 50 37 あれだよ、きっとチビっ子達はモノズを見つけられないんだよ。もしくは捕まえられない。 -- (名無しさん) 2010-12-13 15 58 42 ↑2 逆鱗で混乱するのが嫌だったんじゃないの?キーの実で対策出来るけど。あと、逆鱗はダブルだとどっちに当たるか分からないし。 -- (名無しさん) 2010-12-13 16 20 31 ↑どっちにあたってもいいだろ。襷でもない限り普通は交代されることぐらい読めるだろ -- (名無しさん) 2010-12-13 17 03 20 スプレーとか撒いてたら普通に素通りしそうだよな・・モノズ・・・ -- (名無しさん) 2010-12-14 09 19 06 ↑↑いやいや、どっちに当たるかわからないのは結構致命的だぞ? -- (名無しさん) 2010-12-14 09 39 32 ダブルで逆鱗はないわw -- (名無しさん) 2010-12-15 13 17 51 かたやぶりって、味方にも範囲が及ぶんだね、シングルしかやった事が無かったから、今回初めて知った…。 -- (名無しさん) 2010-12-19 08 55 09 ごしゅじんさま わたしがどじで ごめんなさい ぎざでぃあ -- (アガ) 2010-12-19 09 01 25 ミジュマル「ダークライは強いね~」←何か深いメッセージを感じる ミヒロシとミルヒロシに笑った シビルドンのHPが高いと思って計算してみたけど、努力値252で個体値27-28だった。やっぱりしょこたんガチだな・・ -- (名無しさん) 2010-12-19 09 39 02 ↑にしては、いろいろおかしくなかった?オーバーヒートのあてる順番とか。エナボ選択は山本にさえ指摘される始末 今回の挑戦者(小3)のプレイ時間140時間 -- (名無しさん) 2010-12-19 10 02 56 ↑そんなもんだろ。むしろ少ないほうじゃなイカ? オノってさぁ、ガキに人気だろ? まさか他の高個体値のみがわりとか シビルドン「しょこたん! あんたのせいよ! マヌケな采配のせいでこの私が……」 -- (名無しさん) 2010-12-19 10 41 01 秋山のズルックNNww とりあえずジャローダの使用率は異常 -- (名無しの実) 2010-12-19 11 28 14 オーバーヒートじゃなくて大文字だったらしょこたん勝ってたかもな。 -- (名無しさん) 2010-12-19 12 32 10 しょこたんかたやぶりの効果知らなすぎだろ・・・ -- (名無しさん) 2010-12-19 14 11 13 ↑↑オバヒでも先にムーランドの方に撃ってたらしょこたんが勝ってたと思う -- (名無しの実) 2010-12-19 14 19 53 ↑↑特性忘れることくらい誰だってあるだろ -- (名無しさん) 2010-12-19 15 37 53 ザザンドラのスカーフ流星群のち交代戦法だよ。ソーナンスいないし。鋼タイプなら地震使え。 -- (オノノクス) 2010-12-19 17 47 55 しょせんしょこたんも一芸人…単なるエセ(?)廃人だったのさ… -- (名無しさん) 2010-12-19 19 25 57 しかしいい勉強になった。かたやぶりのポケモンが使う地震は「自分の」シビルドンにも当たるのだと。 -- (名無しさん) 2010-12-19 19 45 20 ダブルバトルでの経験の浅さが出たね。お友達はモンハンに夢中だし…。同レベルで一緒にポケモンバトルする人いなかったんでしょうね。 -- (名無しさん) 2010-12-19 20 05 22 ↑つWIFIランダム -- (名無しさん) 2010-12-19 20 14 52 しょこたんのポケモンガチだなぁ。ダブルバトルがただの殴り合いになってるから、バトルに花が欲しいな。御三家無小学生・天候パ・トリルetc。・・・実現皆無だろうけど -- (名無しさん) 2010-12-19 20 16 18 ↑せめて雨降り蛙や日照り狐が使えれば天候パは出そう。せめて夢特性がポケスマで解禁されればなぁ・・・ -- (名無しさん) 2010-12-19 20 54 03 しょこたん弱すぎじゃね。あの面子使って負けんなよ -- (名無しさん) 2010-12-20 15 15 56 ↑2砂パなら砂嵐をアイアントに使わせて出来るんじゃないかな?ドリュウズが出世クラスになったし、攻撃個体31 攻撃努力63のイワパレスで殻を破る+岩ジュエル+岩雪崩でダメージをカオスに出来るしドリュウズの特性すなかきもある。 -- (名無しさん) 2010-12-20 15 28 15 ↑砂嵐はナットレイとかのほうがいいんじゃないのか?あとアタッカーはゴルーグでもいいと思う -- (名無しさん) 2010-12-20 16 13 51 ナットは素早さ低いから先制で焼かれたらどうしようもないしゴルーグなんか砂の恩恵何も無いじゃないか。 -- (名無しさん) 2010-12-20 16 46 44 ↑ゴルーグ「ノーガード爆裂パンチでコロス」 -- (名無しさん) 2010-12-20 16 56 23 ゴルーグ「ノーガードが手に入ればあの土竜と組んでドリル無双だぜ!」 -- (名無しさん) 2010-12-20 16 57 40 しょこたんはブログで厳選を明らかにしてたけど、戦い方がダメだったな。 -- (名無しさん) 2010-12-20 17 06 00 ↑最速ゼクロムだっけ? -- (名無しさん) 2010-12-20 17 31 56 ↑2しょこたんの反省すべき点 -- (名無しさん) 2010-12-20 23 02 29 ↑すまん途中で投稿してしまった。反省すべき点1厳選もするのに特性を何も知らなかった事、2やっぱりオノノクスはげきりんを打つべきだった、3かえんほうしゃで十分にジャローダを倒せるのに特攻がダウンするオーバーヒートで攻撃したこと、4最後に何故かエナジーボール。 -- (名無しさん) 2010-12-20 23 06 26 あのシャンデラの持ち物が、白いハーブorスカーフorメガネだったら勝てたかな? -- (名無しさん) 2010-12-20 23 23 10 ↑スカーフはともかく白いハーブかこだわりメガネならハーブはダブルオーバーヒート、メガネならかえんほうしゃ連発で勝てたかも知れない。でもやっぱり最初のオノノクスの地震が……。 -- (名無しさん) 2010-12-21 00 13 58 地方民なので先週分まで更新。ミス・問題等あれば修正よろ。 -- (名無しさん) 2010-12-21 15 17 00 挑戦者の子って持ち物何もたせてるんだろうか?見ている限りではこだわり○○や珠はないからレンズ系か? -- (名無しさん) 2010-12-21 17 16 29 シナリオ攻略の途中で手に入る道具で、使えそうなものを持たせているのかもね。バトルサブウェイ限定の道具などは、手間が掛かるから子供には入手しづらいんじゃない? -- (名無しさん) 2010-12-21 17 52 10 食べ残しは持たせてそう -- (名無しさん) 2010-12-21 18 12 16 しょこたんがまけたのってわざとじゃないの・・・? -- (名無しさん) 2010-12-21 18 28 40 ↑たぶんわざとだと思う -- (名無しさん) 2010-12-21 19 17 15 ↑わざとじゃないだろ。 -- (名無しさん) 2010-12-21 20 56 22 しょこたん厳選してるのか?オノは友達からもらったみたいだからしゃあないけどドレディアとかシャンデラのHPの個体値がごみすぎる気が……。その辺で適当に捕まえた方が強そうなくらい……。 -- (名無しさん) 2010-12-22 16 25 18 ↑多分特攻や素早さしか見ていなくてその他には全く気にしていないだけかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-12-22 16 30 44 ↑個体値や努力値を知ってるだけで、耐久調整とかは知らない二流なんだよ。中川は -- (名無しさん) 2010-12-22 16 53 31 12月19日に使用したオノノクスの最大HPは137は低いな、しょこたんはこの個体とは別のオノノクスを育てるかな?、サザンドラを先に使うと思うけど。 -- (名無し) 2010-12-22 20 31 10 ↑137って、個体値2~3・・・。低いなぁ。いくらオノでもせめて20以上はキープすべきじゃね? -- (名無しさん) 2010-12-22 20 39 06 俺達暇人となんだかんだで忙しい芸能人を一緒にするのはどうかと思うが。 とられる危険性だってあるし、あんま勝ちすぎても番組的に問題ありじゃね? -- (名無しさん) 2010-12-22 20 55 16 ↑大丈夫だ、問題ない。 でも芸人がガチでテンプレ構成の600族とか準伝とか使ってるのを見せられるのは萎えるが -- (名無しさん) 2010-12-22 22 28 46 消防にはアバゴーラとアーケオスどっちが人気あると思う?近所では同じくらいだったが -- (名無しさん) 2010-12-22 22 30 39 ↑中2だけど、圧倒的にアバゴーラでゲス ↑同じく中2だけど俺の周辺ではアーケオス使い居るし俺も完全にアーケオス -- (中2) 2010-12-23 11 34 06 ↑中3だけど、ぶっちゃけどっちも不人気。ちなみに俺はアーケオスだけど。 -- (名無しさん) 2010-12-23 14 24 31 ↑私はアバゴーラからをやぶるを覚えるし特性頑丈もある。そう言えばこんなビデオを見つけたんだが…94-50102-37868。 -- (名無しさん) 2010-12-26 01 58 48 ↑追記、74-88678-74107……この弱体化は…山本ひろしは山元キングだったのか……。もしくはスタッフにわざと負けろと言われたのか…… -- (名無しさん) 2010-12-26 02 18 00 秋山のズルッグのNNが「ズルムケ」だったような… -- (名無しさん) 2010-12-26 08 25 54 おい!初体験日記でNのことNさまって言っていたぞ! -- (名無しさん) 2010-12-26 08 40 18 Twitter見る限りじゃ山本はちゃんと考えて努力値とかも振ってるっぽいね -- (名無しさん) 2010-12-26 08 41 33 ↑↑↑確かにズルムケだった。流石にアレはNGだろ、スタッフこれはNN付け直し提案すべきだろうよwww -- (名無しさん) 2010-12-26 13 09 23 見る限り一番有用そうなのがテッシードだった。でも消防は速攻で宿り木消しそうだな・・・ -- (名無しさん) 2010-12-26 14 21 33 ↑一部を除いてな -- (名無しさん) 2010-12-26 20 49 13 やっぱりね -- (なゆ) 2010-12-27 02 12 15 次のポケスマってフリーフォールバグかな? -- (なゆ) 2010-12-27 02 26 43 ↑耐久ウォーグルと思うけど。あんなバグTVでやんないだろw問題になるわけだ -- (名無しさん) 2010-12-27 17 46 34 でもレッド博士のポケモンがエンブオーだった気が -- (なゆ) 2010-12-27 21 37 42 ダゲキに気合玉とか意味不明。達磨の文字といい何でゴルゴはいちいち廃人を挑発したがるのかね -- (名無しさん) 2010-12-28 01 43 56 ↑4 フリーフォールバグはやらないと思う。次回予告で流れた映像では、ウォーグルの横には誰も居なかったし。 -- (名無しさん) 2010-12-28 05 29 02 ↑2 同意。ヒヒダルマの火炎放射も、ダゲキの気合玉も、明らかに能力と相性が悪いのに、何で覚えさせているのか意味不明。もしかしたら、ゴルゴは攻撃と特攻の違いすら分からないのか?廃人を挑発するつもりなのかどうかは不明だが。 -- (名無しさん) 2010-12-28 05 33 04 ↑ダゲキは気合溜めだったような。違ったらスマン。ヒヒダルマはしょこたんからもらったみたいなこと言ってた気がするから悪いのはしょこたんかもしれない -- (名無しさん) 2010-12-28 08 25 09 ↑出演者のポケモンと、技の構成はこのページで解説されていました。ゴルゴさんのダゲキの技の構成は、「気合玉」「しっぺ返し」「地震」「こらえる」でした。 -- (名無しさん) 2010-12-28 09 06 22 山本のテッシードは遺伝用にほしい。孵化余りの臆病CSVめざパ炎70のイーブイと交換してほしい -- (名無しさん) 2010-12-28 09 36 48 ↑CSVだとめざ炎にならない気が… -- (名無しさん) 2010-12-28 10 18 57 ↑え?でもめざぱ判定したら炎と言われたのだが -- (名無しさん) 2010-12-28 10 41 23 ↑↑↑山本のテッシードはメスだよ。個人的にはあげるポケはイッシュ系がいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-28 12 40 46 ↑↑SがVだとどう足掻いても炎にならないから、きっとそのイーブイのSはUだ -- (名無しさん) 2010-12-28 12 43 49 ↑Cもね。めざパ厳選する者の常識。♀を遺伝用に欲しいってのも意味不明だし↑×5は適当に言ってみただけでしょ。 -- (名無しさん) 2010-12-28 15 09 03 しょこたんにもらったダゲキはNNダゲギザでインファ持ちだ -- (名無しさん) 2010-12-28 16 07 39 山本隊員の時の挑戦者(小2)で200時間ってどうなんだ?ド竜頭にアイリスとかNN付けてるし、しょこたんの仇とか裏にしょこたんオタクがいそうだな。 -- (名無しさん) 2010-12-28 16 44 00 でもエモンガにドリルライナーって -- (なゆ) 2010-12-28 17 37 11 ↑↑それは無いだろ。廃人なら土竜と小野はいっしょに組ませない -- (名無しさん) 2010-12-28 18 31 30 質問なんですけどパソコンがなくても乱数調整ってできますか -- (なゆ) 2011-01-01 08 09 24 ↑↑↑↑俺が対戦用のドリュウズに「アイリスの竜」ってことで「アイリュス」って名付けた三日後に放送見て挑戦者のドリュウズのNNが「アイリス」だったことに吹いた。 俺の土竜はドリル♂なんだが -- (名無しさん) 2011-01-01 12 40 02 (オノノ)こまちとか神センス。nnの付け方を習いたい (オノ塚)こまちだ思ったのは俺だけでいい -- (名無しさん) 2011-01-01 14 53 20 ↑↑↑↑↑乱数について、パソコンについては最初は必須、それがないと起動する時間がわからないから、あと乱数を嫌う人もいるから気をつけて、ちなみに俺は厳選厨。 -- (名無しさん) 2011-01-04 01 29 04 乱数むずかしいですね。めんどくさいし色々言われるのやだから俺も厳選厨です。 -- (名無しさん) 2011-01-04 09 39 32 乱数は慣れてないとはっきり言って厳選よりも時間がかかる時がある。 -- (名無しさん) 2011-01-04 10 05 16 BWの乱数はMACコードごとにだから難しい。乱数するんだったらHGSSとかPtがいいと思う -- (名無しさん) 2011-01-04 11 08 14 ここで乱数の話を持ち出すのは、明らかに場違いだと思うんだが -- (名無しさん) 2011-01-04 11 10 22 1月5日からバギーのキバニアって言うのが配信されるってきいたのだがだれかkwsk -- (名無しさん) 2011-01-04 12 35 49 ↑それはニコ生の某生主が配布するやつだぞ。 -- (名無しさん) 2011-01-04 14 35 56 ↑↑のものだが。そうだったのか、不思議な卵の次の配信かと思った -- (名無しさん) 2011-01-04 14 38 42 ご意見ありがとうございます私は乱数以前にパソコンをもっていないので厳選で頑張ります -- (なゆ) 2011-01-05 11 17 51 ↑コメントはどっから打っているの? -- (名無しさん) 2011-01-05 11 28 11 26日分放送の100時間超のお母さん、トレーナー名が「たちこま」だった。・・・いやまあそれだけなんだけどなんか頷いちゃったので -- (名無しさん) 2011-01-06 00 52 29 PSPです -- (なゆ) 2011-01-06 02 01 28 12月12日の奴でエンブオーに96振りで誰が抜けるんだ? -- (名無しさん) 2011-01-11 16 58 55 ↑個体値、努力値ともに他にもいろいろ突っ込むところありすぎるけど…。2年生でもVとか知ってるんだね -- (名無しさん) 2011-01-11 20 43 23 ↑いまどきの消防はめざパ氷も使えるからな(一部だが) -- (名無しさん) 2011-01-11 20 54 28 シキジカとかメブキは結構普通だなwww あと、ヒヤップ(笑 -- (名無しさん) 2011-02-10 09 09 55 ↑↑↑むしろ一番突っ込むべきところは固体値よりも性格、なまいきってなんだよなまいきって -- (名無しさん) 2011-03-21 02 52 33 ↑持ち物にも注目。がくしゅうそうちって・・・ -- (名無しさん) 2011-04-18 12 53 51 ポケモンリバイバル(うたって!プリン) -- (名無しさん) 2021-12-30 21 31 27
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領主:神螺 純和風で古くからある領。 伝統を重んじ、龍の一族が治め、守ってきた。 近年、少しずつ他領の影響を受け、外界に開けてきた。 領主本家の世襲制度も廃止される。 水場が多く、景観の美しい領としても有名。 イメージカラー:青 繋良(けいら):27歳 カイリュー♂(慎重/我慢強い) 官僚長。 心羅(うらら):23歳 ハクリュー♀(まじめ/負けず嫌い) 官僚。 鍬樺(しゅうか):23歳 オノノクス♂() 宿『縁渦滝』用心棒。 束波(つかは):26歳 サンドパン♀(照れ屋/暴れることが好き) ケーキ屋『まると』
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